La narrativa transmedia es un tipo de relato donde la historia se cuenta a través de diversos medios o plataformas (una película, un videojuego, redes sociales…). Esta forma de comunicación se ha convertido en un recurso muy utilizado ya que los consumidores asumen roles más activos.
La alumna Elvira Abaurrea propuso un proyecto transmedia como experiencia para celebrar el centenario de la conquista del Polo Sur con elementos documentales y de ficción. Elvira aprovechó los hechos del pasado para transformarlos en una narrativa transmedia a través de las redes sociales. A esto se sumó la propuesta de una película que reproduce la expedición de Roald Amunsend; un libro de carácter periodístico y documental que reproduce los hechos y reúne artículos de la época; la creación de un personaje virtual del jefe de la expedición para interactuar con los usuarios y explicar la conquista del Polo Sur; y el diseño de un videojuego de simulación con la competición de los dos equipos que trataron de realizar la conquista. En definitiva, Elvira trató de crear experiencias reales para los usuarios que fomentasen su participación e implicación en la narrativa.