Diseñar experiencias narrativas en el mundo digital

Pública

La narrativa transmedia es un tipo de relato donde la historia se cuenta a través de diversos medios o plataformas (una película, un videojuego, redes sociales…). Esta forma de comunicación se ha convertido en un recurso muy utilizado ya que los consumidores asumen roles más activos.

Raquel Martínez diseñó una experiencia transmedia sobre la expedición de Henry Morton Stanley en busca del nacimiento del Nilo, famoso por el momento en que se encontró con el misionero convertido en explorador David Livingstone. Sobre esta efeméride, se va a construir una campaña de una famosa marca de tecnología y comunicación con el objetivo de mostrar cómo las nuevas tecnologías podrían haber influido en los cambios históricos.

Como estrategia creativa, Raquel propuso una campaña que presentaba acontecimientos históricos que contribuyeron a grandes cambios, haciéndolos llegar a través de una experiencia transmedia para relacionarlos con la tecnología. La idea era que durante la experiencia el usuario encontrase canales en los que los personajes usan la tecnología para conseguir su fin, tal y como se hace actualmente. La campaña pretendía mostrar como las nuevas tecnologías y comunicaciones podrían haber influido en los cambios históricos dándoles una repercusión que hasta hace unos años era inimaginable.