El trabajo del diseñador no tendría sentido si como fin último no estuviera llegar a una comunidad para compartirlo. Esto es lo que trataron de hacer los estudiantes de ‘Antropología del Diseño’ en la PAC 4 del curso 2021/22.
El objetivo de la actividad era presentar un proyecto de diseño. A partir de la experiencia con la comunidad, el estudiantado debía desarrollar una propuesta que respondiera a los hallazgos identificados y preparar una presentación en el formato que mejor se adaptara para dirigirse a la comunidad: texto, fotografía, dibujos, vídeo, web, programa de radio, multimedia, audio, etc.
En este sentido, cabe destacar el trabajo del estudiante Gregori Martín, quien optó por diseñar un cartel claro y sencillo destinado a la comunidad ecuestre. Su finalidad era enseñar a construir juguetes económicos que sirvieran de distracción a los caballos cuando permanecen en los establos sin actividad.
Alumno: Gregori Martín