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Diseño de baraja de tarot con modelado 3D

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El diseño de la baraja de tarot con modelado 3D ha sido realizado por Samuel Alegre Castro. Un conjunto de cartas cargadas…
El diseño de la baraja de tarot con modelado 3D ha sido realizado por Samuel Alegre Castro. Un conjunto…

El diseño de la baraja de tarot con modelado 3D ha sido realizado por Samuel Alegre Castro. Un conjunto de cartas cargadas de símbolos, donde casi todo lo situado en cada una de ellas tiene un sentido más allá del estético.

 

Es por ello que el diseño de su propia baraja del Tarot tomó todo el sentido como proyecto personal y final del Grado. En paralelo al estudio de este Grado, ha estado aprendiendo a modelar y esculpir en 3D con el software libre Blender. El potencial que estas técnicas tienen es apasionante. El poder crear una figura tridimensional en la que pueda aplicarse tal cantidad de acabados, materiales, colores, luces e infinitos encuadres parece casi mágico. La adquisición de estas habilidades le ha motivado a crear un proyecto de empresa de modelado, impresión y acabado de juguetes en tiradas limitadas. Su interés desde muy pequeño por el coleccionismo es relacionado de nuevo: tener figuras de series, videojuegos o de sus artistas favoritos es una de sus aficiones. Pero el convertirse en el creador de las mismas se está convirtiendo en un sueño hecho realidad. Por todo esto, ha visto una gran oportunidad para poner en práctica los conocimientos adquiridos tanto en el Grado como en el aprendizaje del modelado, diseñando una baraja de Tarot creada en 3D.

 

Autoría: Samuel Alegre Castro
Año de Producción: 2021

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Jugando con la diversidad

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Este Trabajo Final de Grado, de la alumna Ester Monte Blanco, busca crear un juguete sostenible que, además de divertir, promueva el…
Este Trabajo Final de Grado, de la alumna Ester Monte Blanco, busca crear un juguete sostenible que, además de…

Este Trabajo Final de Grado, de la alumna Ester Monte Blanco, busca crear un juguete sostenible que, además de divertir, promueva el respeto a la diversidad y la igualdad.

Para abordar adecuadamente las necesidades de una amplia gama de usuarios y obtener un resultado eficiente, se ha aplicado una metodología que combina Design Thinking y Diseño Centrado en las Personas.

El resultado es un juguete que utiliza el cartón como material sostenible, resistente, ligero y asequible. Su diseño de juego libre se adapta a las diferentes habilidades y etapas de desarrollo de los usuarios, tanto en juegos compartidos como individuales. 

Se ha creado un prototipo digital que, en el futuro, se podría transformar en una maqueta de alta calidad y para ser testado con usuarios tipo antes de su producción final.

Un Trabajo de final de grado de Ester Monte Blanco.

 

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