L’oferta de festivals de música com a opció d’oci i cultural s’ha anat imposant durant l’última dècada com una forma de vacances turístiques. Això ha disparat el nombre d’esdeveniments d’aquest tipus que se celebren al nostre país.
S’han creat festivals per a tot tipus de públics, des de grans megaesdeveniments fins a festivals molt especialitzats en un tipus de música i públic. És aquí on es posa en context el festival extremeny SubeRock, un esdeveniment que se celebra cada any el primer cap de setmana de juliol, donant així la benvinguda a l’estiu.
La marca SubeRock va ser creada l’any 2008 per l’Associació Cultural Extremasound amb un objectiu clar: que qualsevol persona pugui accedir a música en directe de qualitat de manera gratuïta durant els dies que dura l’esdeveniment que organitza la marca, el festival de música.
Amb els anys, el festival ha anat creixent en qualitat i afluència de públic, però ha arribat a un punt en què, per poder continuar evolucionant, es necessita una estratègia comunicativa integral que aporti a la marca una presència en el panorama musical a nivell nacional.
En un món on la informació visual que percebem diàriament és aclaparadora, tant física com digital, es requereix una identitat reconeixible que et distingeixi enmig de tot el soroll visual que ens envolta.
És per això que en aquest Treball Final de Grau, de Martín Gama Vilallonga, es durà a terme un estudi metodològic i rigorós a través del qual s’investigaran tant els requeriments de disseny de la marca, com l’entorn on opera i els usuaris que la consumeixen. A partir d’aquí, es passarà a idear solucions de disseny que puguin resoldre els problemes diagnosticats en la fase prèvia, per, finalment, aconseguir plasmar el resultat a través de diversos artefactes que dotin la identitat visual de SubeRock d’un llenguatge gràfic coherent, reconeixible, memorable i aplicable als diferents mitjans, tant físics com digitals, aconseguint així que tingui sentit com a univers de marca en la ment de l’usuari.
Memòria
Manual de marca